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E-Medium
Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Theis, Thomas
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Medienkennzeichen:
Onleihe
Jahr:
2021
Verlag:
Rheinwerk Verlag
Mediengruppe:
eMedium
Vorbestellbar:
Ja
Nein
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| Zweigstelle | Status | Barcode | Standorte | Interessenkreis | MEKZ | Vorbestellungen |
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Zweigstelle:
Onleihe
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Status:
nur online verfügbar
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Barcode:
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Standorte:
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Interessenkreis:
|
MEKZ:
Onleihe
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Vorbestellungen:
0
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Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt f³r Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine F³lle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenst÷¯e, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mõchtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollstõndigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Aus dem Inhalt: Unity 2020 installieren Projekte, Scenes und Assets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Krõfte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzuf³gen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedõchtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.
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Medienkennzeichen:
Onleihe
Jahr:
2021
Verlag:
Rheinwerk Verlag
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ISBN:
9783836284974
Beschreibung:
487 S.
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
eMedium